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Friday, July 31, 2020

[화보]영천 금호강 둔치 1만평에 활짝 핀 18가지 꽃 - 머니투데이

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주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 달리아 꽃이 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 달리아 꽃이 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 달리아 꽃망울이 만개를 기다리고 있다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 달리아 꽃망울이 만개를 기다리고 있다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 달리아 꽃이 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 달리아 꽃이 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 피어있다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 피어있다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 드린국화(애키나세아)가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 드린국화(애키나세아)가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자
주말인 1일 경북 영천시 금호강 둔치에 조성된 꽃밭에 해바라기가 만개했다. 영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링공간을 제공하기 위해 3억여원을 들여 1만평 둔치에 사계절 꽃밭을 만들고 백합, 해바라기 등 18종류의 꽃을 심었다. 2020.8.1/뉴스1 © News1 정우용 기자

(영천=뉴스1) 정우용 기자 = 장마가 걷히고 본격적인 불볕더위가 시작된 1일 경북 영천 금호강변에서 산책 나온 시민들이 꽃밭을 거닐며 코로나19로 지친 심신을 달랬다.

영천시는 시민들에게 다양한 볼거리와 힐링 공간을 제공하기 위해 지난해부터 3억여원을 들여 금호강 둔치 1만여평에 사계절 꽃밭을 만들어 백합, 해바라기, 장미, 수선화 등 18종류의 꽃을 심었다.

꽃밭 600여평은 시민들이 직접 조성했으며, 곳곳에 포토존, 꽃터널 등이 설치돼 있다.

지난 3월부터 꽃망울을 터트린 6만3000여본의 꽃은 오는 9월까지 계절에 따라 다르게 핀다.

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ย้อนตำนาน 'แบล็คเบิร์น' ชุดคว้าแชมป์พรีเมียร์ลีก 1994/95 - Goal.com

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Blackburn 1994-95

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กุหลาบไฟเป็นทีมกลางตารางในแชมเปี้ยนชิพ ณ ปัจจุบัน แต่ครั้งหนึ่งพวกเขาเคยหักปากกาเซียนคว้าแชมป์ลีกสูงสุดมาครอง เราจึงขอพาไปรำลึกถึงทีมชุดนั้นอีกครั้ง

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“ปลาเน่าตัวเดียวเหม็นทั้งข้อง” เช็กลิสต์ทายาทตัวร้ายทำเสียชื่อวงศ์ตระกูล - ผู้จัดการออนไลน์

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บางทีเกิดเป็นทายาทตระกูลดังชีวิตก็ไม่ได้ง่าย หลายคนต้องพยายามอย่างมากเพื่อเป็นลูกไม้หล่นไม่ไกลต้น เพราะชื่อเสียงวงศ์ตระกูลค้ำคอเอาไว้ให้ประพฤติอยู่ในกรอบ แต่ก็มีหลายคนที่พลั้งพลาด อาจกลายเป็นการสร้างชื่อเสียให้ครอบครัวได้ เหมือนอย่างกรณีของ “บอส อยู่วิทยา” ที่ทำเอาคนในตระกูลนามสกุลเดียวกันต่างต้องรีบออกมาแจกแจ้งถึงความไม่เกี่ยวข้องกันเป็นการใหญ่


เรียกว่า เป็นทายาทของบุคคลที่ร่ำรวยที่สุดในเกาหลีใต้ก็ว่าได้ แต่ ลีแจยอง กลับนำความเสื่อมเสียมาสู่วงศ์ตระกูลลี เจ้าของบริษัทซัมซุง ด้วยการเข้าไปพัวพันกับคดีคอร์รัปชันของอดีตประธานาธิบดีเกาหลีใต้ โดยถูกกล่าวหาว่าได้มีการติดสินบน ร่วมกันยักยอกทรัพย์ และปกปิดทรัพย์สินในต่างประเทศ โดย ลีแจยอง ได้ปฏิเสธทุกข้อกล่าวหา ทำให้เขาต้องโทษจำคุกถึง 5 ปี

ทายาทของซัมซุงวัย 49 ปี ถูกกล่าวหาว่า เขาได้บริจาคเงิน 4.1 หมื่นล้านวอน ให้กับบริษัทที่ไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งดำเนินการโดยชอยซุนซิล เพื่อนสนิทของอดีตประธานาธิบดีหญิง พัคกึน-ฮเย ที่ว่ากันว่า ทำให้ได้ผลประโยชน์มหาศาลจากรัฐบาลกลับคืนมาสู่บริษัทซัมซุงในเวลาต่อมา รวมทั้งเป็นการกีดกันคู่แข่งทางการค้าบริษัทอื่นๆ ออกไป

ก่อนหน้านั้น ลีแจยอง เคยยอมรับว่า เขาได้สนับสนุนลูกสาวของชอยซุนซิล ทั้งค่าเล่าเรียนและให้ม้าสำหรับอาชีพนักขี่ม้าของเธอด้วย โดยบอกว่า ไม่ได้หวังสิ่งตอบแทนใดๆ


จอห์น อเลอแตร์ ดู ปองต์ ทายาทรุ่นที่ 7 ของครอบครัวดู ปองต์ ตระกูลทรงอิทธิพลระดับโลกในวงการขี่ม้าและม้าแข่ง เป็นเจ้าของฟาร์มม้า และสนามแข่งม้าหลายสิบแห่งในอเมริกา สร้างจุดด่างพร้อยกับวงศ์ตระกูล เมื่อต้องคดีฆ่าคนตาย ถูกตัดสินจำคุกถึง 30 ปี เลยทีเดียว

จอห์น อเลอแตร์ ดู ปองต์ เอาดีทางสายกีฬา ด้วยการเป็นโค้ชมวยปล้ำ โดยได้สร้าง ฟอกซ์แคตเชอร์ ค่ายมวยของตัวเองขึ้นมา ในบรรดาคนสนิทๆ ต่างก็รู้ว่า ลูกเศรษฐีรายนี้มีบุคลิกที่แปลกแยก แต่ความรวยของเขากลบเกลื่อนสิ่งเหล่านี้เอาไว้ได้มาก

ในปี 1997 เขาก็ได้ใช้ปืนยิง เดฟ ชูลต์ซ นักมวยปล้ำโอลิมปิก จนเสียชีวิต หลังจากถูกดำเนินคดีก็พบว่า เขามีจิตที่ไม่ปกติแต่ไม่ถึงกับสติไม่ดี ทำให้ต้องโทษจำคุก 30 ปี จนต้องเสียชีวิตอยู่ในคุกเมื่อ 9 ธันวาคม 2010 ในวัย 72


ทายาทรุ่นเหลนของ แมกซ์ แฟคเตอร์ บริษัทเครื่องสำอางดัง — แอนดรูว์ สจวร์ต ลัสเตอร์ เจอไปทั้งข้อหาข่มขืนกระทำชำเรา และมอมยาผู้หญิงถึง 3 รายด้วยกัน

ในปี 2000 แอนดรูว์ สจวร์ต ลัสเตอร์ ถูกจับหลังจากนักเรียนหญิงไปแจ้งตำรวจว่า เธอถูกข่มขืนที่บ้านของเขา ทำให้ตำรวจที่เข้าไปค้นบ้านได้พบหลักฐานเป็นวิดีโอเทป ที่สามารถเอาผิดเขาในข้อหาข่มขืนกระทำชำเรา และมอมยาผู้หญิงอีก 3 ราย

หลังจากขอประกันตัวออกไปด้วยเงิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เขาก็ไม่ยอมมาปรากฏตัวในศาล ณ วันที่ตัดสินคดีในปี 2003 ทำให้ศาลตัดสินจำคุก 124 ปี ก่อนที่เขาจะหนีหมายจับไปเม็กซิโก แต่ทางการเม็กซิโกก็จับเขาส่งคืนมายังสหรัฐ ในที่สุดก็ต้องมารับโทษอยู่ในคุกที่แคลิฟอร์เนีย

การเป็นนักโทษชั้นดี ทำตัวให้มีประโยชน์ต่อชุมชน แน่นอนว่า อาจจะได้รับการอภัยโทษให้ออกมามีอิสระได้ก่อนวันจริง หากสำหรับกฎหมายแคลิฟอร์เนีย หากเป็นโทษที่เกี่ยวข้องกับการทำร้ายผู้อื่น ผู้ต้องขังจะต้องรับโทษให้ครบ 85% จึงจะมีสิทธิ์หลุดจากห้องขัง


เดลเลน มิลลาร์ด ทายาทของเวย์น มิลลาร์ด เจ้าของบริษัทผลิตและซ่อมเครื่องบินที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา จากบุรษหนุ่มมากเสน่ห์ผู้เป็นที่หมายปองที่สุดของสาวๆ กลายเป็นนักฆ่าต่อเนื่องไปซะอย่างนั้น

ภายนอก เดลเลน เป็นคนสนุกสนาน รักการปาร์ตี้ และมีรอยยิ้มบนใบหน้าเสมอ บุคลิกภาพของเขาเริ่มเปลี่ยนไป หลังจากที่พ่อของเขาเสียชีวิตในปี 2012 ซึ่งตำรวจบอกว่า สาเหตุจากการฆ่าตัวตาย

หากหลังจาก เดลเลน ถูกจับในข้อหาฆ่า ทิม บอสมา โดยไตร่ตรองไว้ก่อน หลังจากการสอบสวน ปรากฏว่า เขาไม่เพียงสังหาร ทิม บอสมา แต่ยังมี ลอร่า แบ็บค็อก อดีตแฟนสาวของเขา รวมทั้ง พ่อของเขาเอง เวย์น มิลลาร์ด ด้วย

ทิม บอสมา ต้องการขายรถกระบะให้ เดลเลนและเพื่อนของเขา มาร์ค สมิช มาทดลองขับ แต่ ทิม ไม่ได้กลับบ้านอีกเลย

ตำรวจไปเจอชิ้นส่วนรถของทิมที่บ้านแม่ของ เดลเลน พร้อมรอยกระสุนกับรอยเลือด ขณะที่ร่างของ ทิม ถูกพบในฟาร์มของเดลเลน แถมยังเจอเข้ากับร่างของ ลอร่า แบ็บค็อก ซึ่งหายตัวไปตั้งแต่ปี 2012 อีกด้วย

จากการสืบสวนพบว่า เดลเลนกับมาร์ค พออยู่ด้วยกันก็ชอบชวนกันทำเรื่องโง่ๆ เช่น ขโมยของชาวบ้าน ที่เขาไปรับรถของทิมมาก็วางแผนจะขโมยและฆ่าทิม บอสมา เช่นเดียวกับการวางแผนฆ่า ลอร่า ซึ่งมาร์ค ยังเป็นพยานบุคคลให้เดลเลน คืนที่พ่อของเขาเสียชีวิต ทำให้มีการสืบสวนต่อจนพบว่า เขาเองคือผู้วางแผนฆ่าพ่อด้วยปืนที่ซื้อมาอย่างผิดกฎหมาย

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CNC 시뮬레이션, 검증 및 최적화 소프트웨어인 VERICUT을 개발 판매하는 CGTech은 2020년 7월 VERICUT 9.1 버전을 발표했다. VERICUT 9.1 버전은 모든 종류의 CNC 가공과 적층/절삭 하이브리드 가공에 적용되며 장비나 기타 가공 장비/설비에 종속되지 않는 독립적인 솔루션이지만 상용되는 CAM 시스템과 손쉽게 연동된다. 

VERICUT 9.1 버전은 사용자들이 시간과 비용을 더 효율적으로 활용할 수 있도록 돕는 새로운 기능들을 업데이트하여 CNC 시뮬레이션의 기준을 또 한 번 높였다. 시뮬레이션 중 물체를 ‘숨기기/비활성화’ 할 수 있는 기능이 추가되었고 툴패스 최적화 기능, 측정 및 검사/보고 기능이 향상되는 등 고객의 필요와 요구 사항들을 중심으로 소프트웨어가 업데이트되었다.

CGTech 어바인 본사의 VERICUT 총괄 매니저인 Gene Granata는 “VERICUT 9.1 버전에서 그래픽과 디스플레이 제어 기능 개선, 기능의 이용 방법을 더 간소화하는 등의 사용자 경험을 개선했다.”라고 밝혔다. 그는 “특히 이번 VERICUT 9.1 버전에는 더 빠르고 간결하게 NC 프로그램 최적화를 할 수 있도록 일종의 최적화 A.I.인 ‘FORCE 최적화 학습 모드’를 소개하고 있다. 이 기능을 이용하면 NC 프로그램을 다시 작성할 필요 없이 기존의 NC 프로그램을 활용하여 누구라도 최적화 NC 프로그램을 생성할 수 있게 된다.”라고 말했다.

VERICUT 9.1 버전의 새로운 기능
물체 숨기기/비활성화 기능 사용자가 시뮬레이션 내 객체를 활성화/비활성화 할 수 있는 새로운 보기 기능이 추가되었다. 가공 공정을 정확하게 볼 수 있도록 시야를 방해하는 물체를 시뮬레이션 보기 화면에서 제거/비활성화 할 수 있다. 시뮬레이션 결과는 달라지지 않는다.  

A.I. 개념 도입으로 간소해진 최적화 최적화 제어창의 탭이 없어지고 하나의 창으로 전부 볼 수 있도록 간소화되었다. 선택된 최적화 모드에 따라 하부 관련 기능들이 활성화된다. 새롭게 도입된 ‘최적화 학습 모드’는 일종의 최적화 A.I.다. VERICUT 시뮬레이션이 반복될수록 VERICUT 소프트웨어가 ‘학습’한 결과를 기반으로 가공 효율을 높이고 가공 시간을 줄일 방법을 자동으로 설정하고 최적화할 수 있다.

 A.I. 개념 도입으로 최적화 제어창의 탭이 없어지고 하나의 창으로 전부 볼 수 있도록 간소화되었다.
A.I. 개념 도입으로 최적화 제어창의 탭이 없어지고 하나의 창으로 전부 볼 수 있도록 간소화되었다.

X-Caliper(측정) 주석 첨삭 기능 VERICUT 측정 기능에 주석 넣기가 포함되었다. 셋업 도면 기능과 치수 측정, 메모 추가, 다양한 가공 단계에서의 공차 확인 등 검사용 도구들이 크게 개선되었다. 셋업 도면과 측정 결과가 포함된 이미지들은 바로 저장하여 현장에서 활용할 수 있는 VERICUT 보고서/작업지시서에 첨부할 수 있다.  

 VERICUT 측정 기능에 X-Caliper(측정) 주석 첨삭 기능이 추가되었다.
VERICUT 측정 기능에 X-Caliper(측정) 주석 첨삭 기능이 추가되었다.

AUTO-DIFF 모듈의 새로운 보기 기능 추가 AUTO-DIFF에도 새로운 보기 기능이 추가되어 사용자가 더욱 수준 높은 보기 기능 제어가 가능해졌다. 예를 들어 치구 모델을 언제부터 화면에 표시할 것인지 등을 지정할 수 있다. 

공구 어셈블리에서 섕크 분리 섕크를 공구/홀더와 분리하여 정의하면 프로그래머가 공구에서 절삭에 관여하지 않는 부분을 구별할 수 있어 충돌이나 위험 거리 검증에 대한 보다 섬세한 제어가 가능하다. 공구 홀더 모델을 섕크로 사용할 수도 있다. 

FORCE 차트 이제 FORCE 차트를 오른 클릭하여 ‘최적화 설정으로 모두 저장하기’ 옵션을 사용할 수 있다. 새로운 ‘결과 기반 학습’ 기능으로 분석이 완료된 개별 혹은 모든 공구의 최적화 설정이 가능하다. 

적층 가공 VERICUT 9.1에는 새롭게 ‘적층’ 기본 가공 유형이 포함되었다. VERICUT이 설계대로 적층 가공을 하기 위해 필요한 빌드 플레이트, 모델 등 시스템 자원을 예측할 수 있다. 

DXF 불러오기 DXF 불러오기 기능에 몇 가지 새로운 기능이 추가되었다. 이제 DXF 리더로 DXF 파일 내의 레이어를 읽고 자동으로 절삭/미절삭 레이어를 감지할 수 있다. 추가 구성요소로 사용하기 위해 추가 레이어를 확인할 수도 있다.

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คาดการณ์ 11 ตัวจริง อาร์เซนอล-เชลซี ศึกเอฟเอคัพ นัดชิงชนะเลิศ - ไทยรัฐ

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คาดการณ์รายชื่อ 11 ตัวจริง "ปืนใหญ่" อาร์เซนอล และ "สิงโตน้ำเงินคราม" เชลซี ก่อนทำศึกเอฟเอ คัพ นัดชิงชนะเลิศ คืนวันเสาร์นี้ (1 ส.ค. 63)

ความเคลื่อนไหวศึกฟุตบอล เอฟเอ คัพ อังกฤษ ฤดูกาล 2019-20 นัดชิงชนะเลิศ ประจำวันเสาร์ที่ 1 ส.ค. 63 ที่สนามเวมบลีย์ "ปืนใหญ่" อาร์เซนอล เตรียมปะทะเดือด "สิงโตน้ำเงินคราม" เชลซี เริ่มแข่งเวลา 23.30 น. ตามเวลาประเทศไทย

เกมนี้ มิเกล อาร์เตตา กุนซืออาร์เซนอล รอบรองชนะเลิศฝ่าด่าน แมนเชสเตอร์ ซิตี้ มาได้ งานนี้ขอลุ้นหยิบถ้วยแชมป์ติดมือ แต่เกมนี้จะหมดสิทธิ์ใช้งาน ชโคดราน มุสตาฟี, กาเบรียล มาร์ติเนลลี, คัลลัม แชมเบอร์ส และ ปาโบล มารี ที่มีอาการบาดเจ็บ ส่วน แบรนด์ เลโน ผู้รักษาประตูมือ 1 กลับมาฟิตสมบูรณ์แล้ว แต่ยังไม่น่าจะออกสตาร์ตเป็นตัวจริงในเกมนี้ นอกนั้นพร้อมลุย นำมาโดย 3 แนวรุก นิโคลัส เปเป, ปิแอร์ เอเมอริค โอบาเมยอง และ อเล็กซ็องเดร ลากาแซตต์

ขณะที่ แฟรงค์ แลมพาร์ด ผู้จัดการทีมเชลซี ไล่อัด “ปิศาจแดง” แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด มาในรอบรองชนะเลิศ ดังนั้นเป้าหมายไม่ต่างกันคือต้องการคว้าแชมป์เท่านั้น อย่างไรก็ตามเกมนี้จะไม่มี บิลลี กิลมัวร์ กองกลางอนาคตไกล ส่วน เอ็นโกโล ก็องเต กลับมาฟิตแล้วแต่ยังไม่น่าจะได้ลงตัวจริง ส่วนตำแหน่งอื่นๆ พร้อมลุย นำมาโดย จอร์จินโญ, คริสเตียน พูลิซิช และ โอลิวิเยร์ ชิรูด์

รายชื่อ 11 ตัวจริงที่คาดว่าจะลงสนม

อาร์เซนอล: เอมิเลียโน มาร์ติเนซ (GK), ร็อบ โฮลดิง, ดาวิด ลุยซ์, คีแรน เทียร์นีย์, เฮคตอร์ เบเยริน, ดานี เซบายอส, กรานิต ชากา, บูยาโก ซากา, นิโคลัส เปเป, อเล็กซ็องเดร ลากาแซตต์ และ ปิแอร์ เอเมอริค โอบาเมยอง

เชลซี: วิลลี กาบาเยโร (GK), เซซาร์ อัซปิลิกูเอตา, อันโตนิโอ รูดิเกอร์, อันเดรียส คริสเตนเซน, มาร์กอส อลอนโซ, จอร์จินโญ, มัตเตโอ โควาซิช, เมสัน เมาท์, คัลลัม ฮัดสัน โอดอย, คริสเตียน พูลิซิช และ โอลิวิเยร์ ชิรูด์

สถิติพบกัน 5 ครั้งหลังสุดรวมทุกรายการ: เชลซี ชนะ 3 ครั้ง, อาร์เซนอล ชนะ 1 ครั้ง และเสมอกัน 1 ครั้ง

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「番匠おさかな館」にハゼ32種類大集合 愛らしい顔と美しい柄必見 - 大分合同新聞

 【佐伯】佐伯市弥生の「道の駅やよい」にある淡水魚水族館「番匠おさかな館」で、特別展示「ハゼコレクション佐伯2020」が開かれている。市内の河川にすむハゼの仲間32種を展示。同館は「佐伯は県内でも多くの種類のハゼが生息する地域。・・・

※この記事は、8月1日 大分合同新聞 13ページに掲載されています。

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「番匠おさかな館」にハゼ32種類大集合 愛らしい顔と美しい柄必見 - 大分合同新聞
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「ニンジャラ」上達の秘訣を徹底攻略。個性的なチャンバラ&ガムバトルの特徴,そして12種類のガムウェポンを整理してみよう - 4Gamer.net

 ニンジャの末裔たちが街を駆けめぐり,元気いっぱいにチャンバラを繰り広げる対戦ニンジャガムアクション「ニンジャラ」の配信が2020年6月25日に始まった。

 本作は,基本プレイ無料で,かつ,オンライン対戦もNintendo Switch Onlineに加入せずに遊べるなど,ダウンロードすれば誰でもすぐにプレイ可能。サービス開始以降は,本作のゲームモードである「バトルロイヤル」と「チームバトル」のどちらでもすぐにマッチングするほど,注目を集めているアクションゲームだ。

画像(001)「ニンジャラ」上達の秘訣を徹底攻略。個性的なチャンバラ&ガムバトルの特徴,そして12種類のガムウェポンを整理してみよう

 そんな本作の主人公は,ニンジャの技を競い合う少年・少女達(一部,子供化した大人もいるが)。彼らは「ニンジャガム」で「シノビの力」を引き出し,垂直の壁を走り,宙を舞う。そしてニンジャガムで武器(ガムウェポン)を作り出してチャンバラを繰り広げ,忍術を駆使して戦うのだ。

 さて,ひとくちにチャンバラと言っても,そのバトルのシステムは奥が深く,戦闘中に発生する駆け引きも多い。こういったものを理解すればバトルが面白くなるし,上達もできるはずだ。とはいえ,なんとなく遊んでみても,何をどうすればいいかよく分からないという人もいることだろう。

 そこで本連載では全3回に分けて,チュートリアルなどで学べることよりも一歩進んだ攻略情報をお届けしたい。今回は,本作の個性的で奥深いチャンバラ&ガムバトル,そして12種類のガムウェポンについての情報を整理してみよう。

画像(002)「ニンジャラ」上達の秘訣を徹底攻略。個性的なチャンバラ&ガムバトルの特徴,そして12種類のガムウェポンを整理してみよう
画像(003)「ニンジャラ」上達の秘訣を徹底攻略。個性的なチャンバラ&ガムバトルの特徴,そして12種類のガムウェポンを整理してみよう

2つの“三すくみ”を意識する


 「ニンジャラ」のバトルはまず2つの三すくみが存在する。それは,「接近戦の三すくみ」「ソウサイの三すくみ」だ。
 ここで言う三すくみは,“プレイヤーの取れる行動が,ジャンケンのグー・チョキ・パーのような関係にある”というもの。グーはチョキに強いが,パーに負ける……という具合に,すべてに勝てる絶対無敵の手が存在しない。つまり,運が良ければ初級者が上級者に勝てることも? というわけだ。

●三すくみの1「接近戦の三すくみ」

 三すくみの1は「接近戦の三すくみ」だ。これは,お互いの攻撃が届くくらいに近い間合いで意識するもので,ここにおけるグー・チョキ・パーは「通常攻撃」「ガムガード」「ブレイクアタック」の3つ。要は攻撃,防御,防御崩しである。

・「通常攻撃」:相手にダメージを与える
 [ZR]ボタンでガムウェポンを振り回す。
 ブレイクアタックに勝てるが,ガムガードに負ける。

・「ガムガード」:攻撃から身を守る
 [ZL]ボタンの押しっぱなしでガムをふくらませて身を守る。
 通常攻撃を防げるが,ブレイクアタックに負ける。

・「ブレイクアタック」:ふくらんだガムを割って防御を崩す
 [R]ボタンで出せる技がブレイクアタックだ。
 ガムガードに勝てるが,通常攻撃に負ける。

 通常攻撃と見分けづらいが,ブレイクアタックでガムガードを割られた相手は,自分のガムが身体にまとわりついてしばらく動けなくなる(ガムバインド)。

「ガムガード」は,ガムをふくらませて身を守る。通常攻撃を防げるが,ブレイクアタックで逆にピンチになることも
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 ジャンケンを例に本作の三すくみを書いたが,この三すくみについては,実は後出しがOKだったりする。つまり相手がどの手を出しているかを見てから有利な手を出すことができる。
 例えば,

・[ZL]ボタンを押しっぱなしにしてガムガードで身を守る。相手が攻撃してきたら,防いだ後に[ZR]ボタンの通常攻撃で反撃
・相手がガムを膨らませて(ガムガードで)攻撃を防ぐのなら,それを見て[R]ボタンのブレイクアタックを出す

 ……という2点を意識すればいいだろう。
 本作は多数のプレイヤーが入り乱れるゲームで,必ずしも1対1のシチュエーションとなるわけではない。相手がこっちを向いていなければ,いきなり[ZR]ボタンの通常攻撃をしてしまおう。ニンジャ同士の戦いに,不意打ちも卑怯もないのだ。

ガムガードを崩されると「ガムバインド」で動けなくなり,この状態で倒されると相手にIPPONを献上してしまう
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●三すくみの2「ソウサイの三すくみ」

 実は,通常攻撃にも三すくみが存在する。それが左スティック操作+[ZR]ボタンで出せる「ノーマルアタック」「バックアタック」「ワイドアタック」だ。

・「ノーマルアタック(↑もしくは中立+[ZR]ボタン)」
 ワイドアタックに有利だが,バックアタックに不利。

・「バックアタック(←もしくは→+[ZR]ボタン)」
 ノーマルアタックに有利だが,ワイドアタックに不利。

・「ワイドアタック(↓+[ZR]ボタン)」
 バックアタックに有利だが,ノーマルアタックに不利。

 ノーマルアタック,バックアタック,ワイドアタック……と出る技が変わるが,先の「接近戦の三すくみ」とは異なり,ダメージ以外の性能や用途に違いはない。純粋にジャンケンのグー・チョキ・パーである。
 そして,同じ通常攻撃がぶつかるとジャンケンでいう「あいこ」となり,「ソウサイ」が発生する。人によっては,つばぜり合いと言った方がイメージしやすいかもしれない。こちらと相手のガムウェポンがガッチリとかみ合い,火花を散らしてにらみ合うアレだ。

 ソウサイでのグー・チョキ・パーは,通常攻撃の三すくみと同様に,左スティックを「↑(ノーマルアタック)」「←もしくは→(バックアタック)」「↓(ワイドアタック)」に入力して勝敗を決することになる。相性も同じだ。なお,[ZR]ボタンを押す必要はない。

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・「ノーマルアタック(↑)」
 ワイドアタックに勝てるが,バックアタックに負ける。

・「バックアタック(←もしくは→)」
 ノーマルアタックに勝てるが,ワイドアタックに負ける。

・「ワイドアタック(↓)」
 バックアタックに勝てるが,ノーマルアタックに負ける。

 ここであいこになると,再び「ソウサイ」が発生。ソウサイでどちらが勝つかは運の要素が強い。

 しかし,実はこのジャンケンそのものから“逃げることが可能”だったりもする。方法は,画面左下のゲージ,「Sエナジー」が十分な状態で,ソウサイ時に[L]ボタンを押すこと(このときSエナジーは4消費する)。“勝てないが負けない”というわけで,やられて相手にポイントを献上するくらいなら……といった駆け引きに使えるわけだ。
 とくにバトルロイヤルで1位にいるときなどは,ソウサイに付き合わず脱出するほうがリスクは少ない。もちろん,Sエナジーが足りなければ脱出はできないので,そうしたリソースの管理を考えることも脱初心者・中級者への一歩になるはずだ。

ソウサイ発生時にSエナジーを4消費して[L]ボタンで逃げ出せる
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 運の要素が強いソウサイだが,これをある程度有利にすることはできる。自分が「大武器」を作っていれば,通常サイズのガムウェポンとのソウサイであいこが起きても勝てるのだ。通常,ソウサイの結果は勝ち・負け・あいこの1/3になるが,こちらが大武器で相手が通常ガムウェポンなら,勝ちが2/3,負けが1/3になるので断然有利になる。

 では,その大武器をどうやって作るのかというと,カギになるのは「ドローン」だ。本作では,フィールドに出現する「ドローン」を倒すとSエナジーゲージの上限を増やせる。このゲージが8を超えると[ZL]ボタンを押しながら[A]ボタンで「大武器」が作成できるというわけだ。また,ドローンは倒せば多量のポイントも得られる。出現までに時間がかかるため,試合が始まったら即座に乱戦に突っ込み,ドローンを忘れているという人は多いと思うが,これらを倒すことの有用性も把握しておいてほしい。

ダルマのような見た目の「ドローン」を倒し,Sエナジーの上限を上げるのは重要だ
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ソウサイの三すくみが有利になるほか,特殊効果「アビリティ」の中には大武器のときだけ効果を発揮するものもある
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“技”の使いどころを意識する


 ある程度バトルに慣れたら,「ガムシュート」「スペシャル」「ガム忍術」,それぞれのゲージが溜まっているかどうかを意識して戦ってみよう。相手との距離で大ざっぱに行動を分類すると以下のようになる。

・遠〜中距離では「ガムシュート」を撃つ

 「ガムシュート」はいわゆる飛び道具で,飛び方や威力はガムウェポンによってさまざまな違いがあるものの,基本的に遠目の間合いで牽制に使う用途になる。ゲージは溜まりやすい(クールタイムが短い)が連射できるほどでもない。できれば相手とぶつかる直前にガムシュートを使いたいところだ。

・近〜中距離では「スペシャル」を意識する

 「スペシャル」は,突進したり,相手を恥ずかしい姿に変えたりするガムウェポン固有の特殊技になる。ゲージはやや溜まりづらいが,決まると効果は高いので,使わずにやられてしまうのはもったいない。

・近距離では「ノーマルアタック」や「ガムガード」をする

・距離に応じて「ガム忍術」を使う

 「ガム忍術」は近距離用から遠距離用までガムウェポンごとに種類はさまざまだ。相手に届かない距離で無駄遣いすることのないよう,得意な距離を把握しておこう。

・攻撃されたら「Sバースト」を使ってしのぐ

 相手に攻撃された際,充分なSエナジーゲージが5以上あれば素早く[ZL]ボタンを押すと「Sバースト」を出せる。SバーストはSエナジーを消費する回避手段なので,状況を見てうまく利用したいところだ。相手がそのまま通常攻撃をかけてくればソウサイが発生するので,少なくとも不利だったはずの状況を互角に戻せるわけだ。
 ただし,Sバーストは相手に読まれてブレイクアタックをかけられると,防がれて自身がガムバインド状態になる上,ガムウェポンも破壊されてしまう。使うタイミングや読み合いには注意しよう。

相手に攻撃された際,十分なSエナジーがあれば素早く[ZL]ボタンで「Sバースト」を発動。緊急のガムガードからソウサイに持ち込むなどで,コンボから脱出できる
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「カタナ」「ハンマー」「ヨーヨー」。3タイプ12種のガムウェポンを使いこなす


 現時点の「ニンジャラ」には「カタナ」「ハンマー」「ヨーヨー」といったガムウェポンのジャンルが3タイプあり,それぞれに4種類,計12種類の異なるガムウェポンが存在する。
 さて,初心者の中には「いきなり12種類もガムウェポンを渡されても,どれを選べばいいのか分からないよ!」と戸惑う人もいるはずだ。タイプごとの特徴は以下のとおり。

・カタナ:スタンダードで使いやすい。足の速さと体力は平均的
・ハンマー:力任せに攻撃する。足は遅くなるが,体力が多くなる
・ヨーヨー:ヨーヨーで中距離攻撃する。足はわずかに速いが,体力が少なくなる

 ひとまずは,スタンダードなカタナタイプ,近寄って力任せに殴るハンマータイプ,中距離を保って戦うヨーヨータイプと覚えておこう。
 もう1つ,それぞれのタイプには4種類ずつガムウェポンがあるとしたが,そのうち2種類の組み合わせはスペシャルとアビリティが同じで,ガムシュートと最後の切り札であるガム忍術が異なっている。

ズラリと並ぶガムウェポン12種
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 続いて,各ガムウェポンの特徴と「技」を見ていこう。

●突撃系カタナ「イッポンカタナ」「マキモノトウ」

 相手に向かって素早く突撃するスペシャル「トツゲキスラッシュ」を持ち,中間距離からの突撃攻撃を得意とする。アビリティ2種はいずれも敵を倒すと発動。ライバルを倒すと「チャクラ」の効果でトツゲキスラッシュが即座に再使用でき,大武器だと「カミカゼ」が発動して移動速度が速くなる……と波に乗れば強い。

突撃系カタナの持ち味は,スペシャル「トツゲキスラッシュ」によるスピーディな攻めにある
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・「イッポンカタナ」
 非常にベーシックで使いやすく,接近戦の基本を覚えるのに最適なガムウェポンだ。ガムシュートの「ガムランチャー」はロックした相手にある程度ホーミングして攻撃する。ガム忍術の「ニンジャトルネード」は,ガムを竜巻と化して攻撃する技で,複数の相手を巻き込むことも可能だ。とにかく近づかないと話にならないが,乱戦でやられる前にしっかりと使い切りたい。
ガムシュートを狙い撃ち,近づいて斬りかかる。「ニンジャラ」の基本が詰まった「イッポンカタナ」
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・「マキモノトウ」
 ガムシュートの「ガムクナイ」は,ロックした相手もしくは視界内の相手に向かって飛んでいく。相手を狙う必要がないため,戦う前にまずガムクナイを出しておくといい。
 ガム忍術「カンツーミキサー」は,地形を貫通するガムを噴射する。敵をしっかりと狙う必要はあるが,遠距離での奇襲にもってこいだ。アップデートで威力は下がったが,見えないところから撃ち込まれた際などは,分かっていても慌ててしまう。密集地帯に撃ち込むと効果が高い。
カンツーミキサーは,地形も貫通できるガムを噴出,相手を狙い撃つ
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●奇襲系カタナ「ドリルビースト」「コンボー」

 スペシャルは「シンシュツキボツ」。地面や壁の中に潜伏し,自由に移動できる。ここで[ZR]ボタンを押すと隠れたまま攻撃を仕掛けられる。潜伏中は息継ぎの竹筒しか地上に出ないので見つかりづらい。また,移動速度も速く,逃げにも使える。相手に奇襲系のガムウェポン持ちがいるようなら,地面を良く見て竹棒を探そう。
 アビリティは,ガム忍術を発動すると体力が回復する「ミラクルチャージ」と,潜伏中に攻撃が成功するとスペシャルのクールタイムが回復する大武器のアビリティ「ステルスアタック」

「シンシュツキボツ」は地面に潜伏する。見えるのは息継ぎの竹筒だけで,相手からすると非常に分かりづらい
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・「ドリルビースト」
 現状でトップ級に使いやすい。ガム忍術「オシオキブレード」で強力なガムソードを作り出し,加えて攻撃時にガムを飛ばせるようになる。このガムソードで攻撃すると相手を2発で倒せる上,ガムで相手を拘束できるので高ポイントの「IPPON」が取りやすい。さらにミラクルチャージの効果で体力も回復するので,一気に攻勢をかけられる……とかなりの強さだ。
 当然だが,オシオキブレードの作成自体を阻止される可能性もあり,集団戦中の扱いはやや難しい。
 ガムシュートは爆発するガムを飛ばす「ガムグレネード」。発射後に[ZL]ボタンを押せば,任意のタイミングで起爆できる
「オシオキブレード」は一定時間利用できる強力なガムソードを作りだし,ガムを飛ばせるようになる
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・「コンボー」
 同じ奇襲系のドリルビーストの陰に隠れがちだが,ガムシュートの「ガムランチャー」は相手に向けて真っ直ぐ飛び,ガム忍術の「ドラゴンロード」は相手を追いかける。どちらも素直な挙動で使いやすい。ドラゴンロードはアップデートで威力が上昇していることも見逃せないポイントだ。
ロックオンした相手に巨大な竜を飛ばす「ドラゴンロード」。竜は相手をホーミングする
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●ゴリ押し系ハンマー「SK8ハンマー」「SUSHIアックス」

 近接戦で強引に攻め込むことができる,総じて1対1の戦いが得意なガムウェポン。
 スペシャル「ゴウリキバスター」はスーパーアーマー状態になりつつ攻撃できる上,相手のガムウェポンを破壊できるため優位に立てる。初手で使えば,ソウサイ状態になるリスクを負うことがないのも魅力だ。
 アビリティ「アイアンボディ」は相手をIPPONで倒すとスーパーアーマー化するというもの。相手を倒した際に「K.O.」なのか「IPPON」なのかをしっかりと見極め,後者なら積極的に攻め込もう。
 なお大武器をクラフトすると,その直後に「ハイパーブースト」の効果が発動して一定時間移動速度がアップするので,スーパーアーマーと合わせて一気に相手に詰め寄って攻撃を叩き込みたいところだ。

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・「SK8ハンマー」
 ガムシュートの「ガムネット」は,着弾地点で網状にガムが広がるというもの。相手に対して使うと動きを止められ,ドローンに対して撃ち込めば,自分の身を網で守りつつ安全に攻撃できる。ガム忍術「テンチムヨウ」はガムで相手を捕らえて投げる大技だ。攻撃力が高い上,複数の相手を捕まえられる。乱戦時は闇雲に出すのではなく,しっかりと投げる位置を調整して出したい。
「ガムネット」は着弾地点で網が広がる
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・「SUSHIアックス」
 ガムシュートの「ガムグレネード」と,ガム忍術の「ニンジャトルネード」を持つ。敵の攻撃を物ともしないスーパーアーマー状態とニンジャトルネードはどちらも乱戦向けで,さんざん暴れ回った後にニンジャトルネードを出すのが爽快。ニンジャトルネードはアップデートで威力が上がっている。
スーパーアーマーで暴れ回った後,ニンジャトルネードでトドメ
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●妨害系ハンマー「アイアンノイズ」「ドラムビート」

 相手をシビレさせての妨害を得意とする。チームバトルで仲間をサポートするのに持ってこいだ。
 通常攻撃で誘導性能のあるスパーク弾を放てる。このスパーク弾はゆっくりと漂う上,引っかかるとその場でシビレてしまうので,攻撃の合間にうまく置いていければ有利に戦いが進められそうだ。スペシャルの「ヤマビコスクリーム」は周囲に音波攻撃を放つというもので,相手をシビレさせられる。一度相手に回すと分かるが,どの技もなかなかにイヤらしい。
 なお,アビリティの「フィードバック」はノーマルアタックかワイドアタックを当てるとスペシャルのクールタイムが回復する効果を持つ。大武器を所持していれば,体力が一定以下になったときに移動速度がアップする。

妨害系ハンマーの中立攻撃はスパーク弾がゆっくりと漂って敵を追いかける
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・「アイアンノイズ」
 ガムシュートの「ガムクナイ」は,複数のクナイが相手めがけて飛んでいく攻撃だ。一方,ガム忍術の「フジヤマロケット」は,ロケットを発射して大爆発を起こすというもの。複数の敵を簡単に巻き込める上,チームバトルでは仲間にダメージを与えることもない。ただし,狙いを付けている最中は無防備になってしまう。狙われないためにも,遠距離から使いたいところだ。
 しかし,ほかの技は近〜中距離で使うものなので,そうした意味ではガム忍術との噛み合わせが良好とは言い難い。また,ハンマーは基本的に足が遅いため,離れすぎて孤立してしまってはチームにも貢献できない。強力ではあるが,立ち回りが難しいガムウェポンと言える。
ガム忍術の「フジヤマロケット」は大爆発を起こす
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・「ドラムビート」
 ガムシュートはロックした相手にゆるくホーミングして飛ぶ「ガムランチャー」,ガム忍術はロックオンした相手に巨大な竜を飛ばす「ドラゴンロード」を持つ。ドラゴンロードは威力の面でフジヤマロケットほどのインパクトはないが,近〜中距離を保ち続けていればいい分,アイアンノイズよりも扱いやすい印象だ。
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●ワープ系ヨーヨー:「ニンジャヨーヨー」「シノビスピナー」

 [↓]スティック攻撃,もしくはスペシャル「ヨーヨーリープ」でヨーヨーを設置(ヨーヨーの位置を固定する。いわば「犬の散歩」状態だ)。この状態でヨーヨーリープを使うと,設置したヨーヨーの位置までワープして攻撃できる。
 例えばドローンの近くにヨーヨーを設置し,自分は「ガム変化の術」で隠れて様子見。誰かがドローンに近づいたらヨーヨーリープをかけて攻撃……といったことも可能で,ポテンシャルは高い。

 なお,ヨーヨーリープはヨーヨーを投げた先に設置し,[↓]スティック攻撃は周囲に攻撃した後に設置するという違いがある。
 ヨーヨーリープで投げた場合は,お互いの距離が近すぎるとヨーヨーが相手を貫通して遠くに設置されてしまいワープ攻撃が相手に当てらない。ワープ攻撃を即座に当てたいなら,遠距離から狙うといいだろう。ワープ攻撃が当たらないくらい遠くに設置された場合は,[R]ボタンや[ZR]ボタンでヨーヨーを手元に戻そう。[R]ボタンなら当たった相手が大きくのけぞるのでオススメだ。

 また,[←][→]スティック攻撃はヨーヨーを前方の遠くまで転がす攻撃になり,近寄ろうとする相手をけん制するのにもってこいだ。
 アビリティはワープ攻撃が発動するとガムシュートのクールタイムが短くなる「スターテイル」,大武器時にワープ攻撃で相手を倒すと体力が回復する「インサイドループ」を持っている

←→攻撃でヨーヨーを転がして相手を突き放す
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・「ニンジャヨーヨー」
 自分の周囲に触れると爆発する風船を設置する「ガムバルーン」,地形を貫くガム忍術「カンツーミキサー」と中〜遠距離の技が揃っており,やるべきことが分かりやすい。ひとまずヨーヨーリープのことは置いておき,このガムウェポンで距離を保った立ち回りに慣れるのがオススメだ。
ガムバルーンは,自分の周囲に触れると爆発するバルーンを設置する。相手と距離を取りたいときのけん制などに使えるだろう
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・「シノビスピナー」
 ニンジャヨーヨーは中距離位の間合いで使う技が揃っているが、こちらはガムシュートの「ガムネット」,ガム忍術の「ガムトルネード」と,ある程度近〜中距離に対応できる技が用意されている。
 アップデートでヨーヨーリープが下方修正された一方で,ガムトルネードは威力が上がっていたりと,変化の激しいガムウェポンとも言える。
「ヨーヨーは接近戦が苦手」と思って近づいてきた相手に,ガムトルネードでカウンター
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●変身系ヨーヨー「メロウアラモード」「トリックボール」

 スペシャル「ビヨンド・ザ・ガム」で相手を無防備な姿に変身させ,たたみかけるという,とくにトリッキーな戦法が持ち味のガムウェポンだ。大武器を持っている時にスペシャルを使うと「ビヨンドフィーバー」が発動。変身させた相手に対し,より大きなダメージを与えられる。
 スペシャルの「リラックスタイム」は,攻撃を受けないとスペシャルのゲージが溜まるので,慎重な立ち回りが求められる。

 また,[←][→]スティック攻撃はヨーヨーを飛ばして着弾点で爆発する攻撃が可能だ。[↓]スティック攻撃はその場にダンクシュートしてヨーヨーを設置でき,スペシャルを使うとその場で炸裂させられる。巻き込んだ相手を変身させられる。いわば爆弾を設置するようなもので,工夫のしがいがありそう。また,[R][ZR]ボタンでヨーヨーを手元に戻しつつ攻撃できるのはワープ系ヨーヨーと同じだ。

「ビヨンド・ザ・ガム」はトレーニングモードの床で数えて約2マスくらいまで届く
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・「メロウアラモード」
 ガムシュートの「ガムサーチャー」はこのガムウェポンだけが使える変わり種の技だ。照準の位置に特殊フィールドを設置し,範囲内にいる相手の位置を表示。さらにSエナジーも低下させる。チームバトルでのサポートに使える,渋い技と言えるだろう。逆にいえば,通常のガムシュートがない分,中距離での攻撃力に劣ってしまう。一方,ガム忍術はパワーがある「テンチムヨウ」で,決まれば強力だが,総じてマニアックなガムウェポンと言えるだろう。
「ガムサーチャー」は特殊なドーム型のフィールドを設置。範囲内の相手の位置を示し,Sエナジーも低下させる
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・「トリックボール」
 ガムシュートは爆発する風船を設置する「ガムバルーン」,ガム忍術はロケットを撃ちこむ「フジヤマロケット」と,メロウアラモードよりも攻撃しやすいガムウェポンだ。風船を設置しながら中〜遠距離を保ち,戦局を俯瞰しやすいガムウェポンでもある。
[↓]攻撃はその場にダンクシュートでヨーヨーを設置する
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 以上のように,ニンジャラのガムウェポンは,そのタイプ,種類でさまざまな特徴を持っている。現在自分が使っているガムウェポンだけではなく,相手の持つガムウェポンの特徴を知ることで,相手の立ち回りや狙いが見えてくるはずだ。なので,一度はすべてのガムウェポンに触ってみることをオススメしたい。

 次回はアクションゲームなのにとても重要な「キャラクターの育成要素」についての攻略をお届けしたい。お楽しみに。

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July 31, 2020 at 10:00PM
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[밀레니얼 시각] 새로운 격차의 시대 - 오피니언 - 매일경제

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여력은 격차가 된다. 사람은 여력이 없으면 안전한 것을 주로 찾는다. 누릴 수 있는 것이 주말 하루밖에 없다면, 필사적으로 그 시간에 가장 만족스러운 경험을 얻고자 한다. 새로운 장소나 새로운 일은 만족이 보장되지 않기 때문에 그런 경우 만족이 보장되는 곳을 자연스럽게 다시 찾게 된다. 한 달에 영화 한 편밖에 볼 수 없다면, 내가 만족감을 느낄 게 거의 확실한 종류의 영화를 찾는다. 그러나 일주일 내내 저녁이 여유로운 사람은 다양한 영화를 찾아볼 수 있다. 그런 과정은 그 자체로 취향의 계발 과정이 된다. 어디든 떠나도 좋은 주말이 자주 보장되는 사람에게 매 주말은 새로운 곳을 발견하고, 경험을 확장시킬 수 있는 계기가 된다. 쉴 시간이 하루에 세 시간밖에 없는 사람은 그 시간에 맥주를 마시면서 이미 구독하고 있는 유튜브를 보겠지만, 하루 대여섯 시간 여유가 보장되는 사람은 체력을 보전하고 새로운 것을 배우거나 자기관리와 자기계발을 할 수 있다.

요즘 시대에 격차란 그런 식으로 형성되고 있다. 애초에 저녁이 없는 삶을 살고, 주말마저 일에 빼앗기는 사람은 반복해서 자기에게 쾌락을 주었던 안전한 것만을 다시 찾게 된다. 늘 보던 것과 비슷한 드라마, 늘 마시던 맥주, 늘 가던 식당, 늘 가던 곳이 그에게 안정적으로 위로를 줄 수 있다. 혹시라도 그 절실한 하루나 한 시간을 다른 데 투자했다가 빼앗기고, 실망하고, 낭비할 것이 두려워서, 여력이 없는 사람들은 삶의 루틴을 반복한다. 그러나 여력이 있는 사람은 도전을 할 수 있고, 새로운 것을 경험하고, 삶의 다른 가능성을 자유로이 찾아간다. 스스로 콘텐츠를 생산하고, 글쓰기 클래스를 찾아다니며 작가가 된다. 요리나 커피를 배워 제2의 인생을 도모하고, 운동을 하며 더 나은 체력으로 더 많은 일을 할 수 있게 된다.

근래에는 기존의 굴레를 벗어던지고 제2의 인생을 맞이하는 사례를 참으로 많이 접하게 된다. 직장을 다니면서 유튜브를 찍어 인플루언서가 되거나, 다양한 자격증과 능력을 가지고 여러 일을 자유로이 넘나드는 사람들도 있다. 어느덧 직업은 단일한 게 아니게 됐는데, 돈을 버는 직업과 자아실현을 따로 하는 경우도 많다. 그런데 이런 새로운 라이프스타일, 누군가에게 행운을 주고, 기회가 열려 있고, 다양성의 축제가 되는 시대란 그만 한 여력이 있는 사람들의 몫이 되는 것이다. 직장을 다니는 영화평론가, 카페를 운영하는 변호사, 에세이 쓰는 의사, 유튜브 하는 공무원은 그렇게 그들이 가진 문화자본에 뿌리내리고 있는데, 이런 자본은 문화적 경험을 축적해내는 여력 없이는 결코 얻을 수 없는 것이다.

물론 세상에는 여력이 있어도 자기 문화자본을 쌓아 올린다든지, 제2의 직업적 능력을 계발하거나, 제2의 인생을 도모하는 데 관심 없는 사람도 있을 것이다. 그러나 그런 사람들이 존재한다는 것은 여력이 문화적 격차, 그를 통한 라이프스타일 자체의 격차를 만들어낸다는 사실을 부정하진 못한다. 과거에 격차란 주로 명품 가방, 자동차, 아파트 평수 같은 물질적인 것으로 대변됐고, 누가 돈을 더 많이 벌거나 적게 벌어 물질적인 풍요를 누리느냐 마느냐에 있었다. 그러나 새로운 시대, 풍요의 시대, 다양성과 창조성의 시대에 격차란 그렇게 자기 삶을 창작해내고, 다채롭게 만들고, 새로운 경험으로 이끄는 일 속에 자리 잡게 됐다.

새로운 시대의 가장 부럽고도 상향화된 경험들은 그렇게 자기 삶을 다양하게 만들고, 그런 삶을 소셜네트워크서비스등에 전시하고, 실제로도 더 황홀한 `삶의 기분`을 얻는 데 있다.

어쩌면 이러한 격차야말로 삶의 질을 실질적으로 지배한다는 점에서 우리 시대의 가장 중요한 격차일지도 모른다. 여력이 있는 사람은 더 넓은 삶을 더 제대로 살 줄 알게 돼간다. 그러나 여력 없이 안전에 머무는 삶은 평생 그 속에서 벗어날 수 없다. 그렇게 여력은 창조성의 격차, 취향의 격차, 삶의 넓이에 대한 격차가 되고 있다.

[정지우 문화평론가·작가]
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