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Thursday, December 31, 2020

あなたはどっち派? 紅白に分かれた2種類のガシャが同時開催! - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン

2020年12月30日15:00~2021年1月7日14:59に開催中の、“紅組厳選ガシャ”と“白組厳選ガシャ”を紹介します。

※内容は基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

年末年始を彩る“紅白ガシャ”開催!

 年末から、熱源祭とも流星祭とも異なる特別なガシャ“紅組厳選ガシャ”と“白組厳選ガシャ”が始まりました。

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 この2つのガシャからは、それぞれ赤い機体と白い機体が排出され、赤は【10315】シナンジュ、白は【10314】ユニコーンガンダムが目玉の機体となっています。

 その他、強力な機体もラインナップ。本記事では、注目の2機に加え、ラインナップされた機体のいくつかを紹介していきます。

紅組厳選ガシャの目玉ラインナップ

キャラガシャの目玉ラインナップ

白組厳選ガシャの目玉ラインナップ

キャラガシャの目玉ラインナップ

注目の機体は“ユニコーンガンダム”と“シナンジュ”

 注目の機体として登場したのは、『機動戦士ガンダムUC』から主役機“ユニコーンガンダム”とライバル機“シナンジュ”。お互いそれぞれのカラーリングが特徴的なため、紅白ガシャにふさわしい機体となっています。

 なお、専用機ボーナスが付く新規のパイロットは【4614】フル・フロンタルのみ。【10314】ユニコーンガンダムの専用機ボーナスが付く【4112】バナージ・リンクスは、既存のキャラクターがラインナップされています。

【10314】ユニコーンガンダムの強み

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 【10314】ユニコーンガンダムは、残りHPの割合で追加ダメージが発生することが特徴の機体です。性能は以下の通り。

スキル構成

スキル1 導かれし聖獣 Lv.3 SP 150
自機のHPを10000消費した後、敵全体に極大ダメージを与える。自機のHPが低いほど、ダメージが特大加算される。(HP1%減少毎に5000加算)
スキル2 守る為の戦い Lv.1 SP 70
2ターン自機の攻撃力と回避力を100%upする。

※★5EXの状態の性能です。

 本作で徐々に頭角を現している、自機のHPを消費して、HPの割合が少ないほど高い効果を発揮する機体です。スキル1の効果は、自機のHPを10000消費し、敵全体に極大ダメージ。自機のHPが1%減少毎に5000ダメージが特大加算されるとのこと。

 また、スキル2のバフ効果が強力で、スキル1によるHPの低下をカバーできる“2ターン自機の攻撃力と回避力を100%up”となります。

 HPの減少で効果を上げるスキルは、HPが1の状態でも発動できるため、最大限の恩恵を受けて続けることが可能。HPが1の状態は、なにかしらの攻撃を被弾してしまうと撃墜してしまうため、攻撃を回避して被ダメージを0にすることが重要となります。

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▲スキル2の消費SPが少ないことも魅力の1つ。SP回復が十分であれば、超改造するとほぼ毎ターン継続してスキル1とスキル2を同時に使用できます。

 注目のポイントは、HPの割合が少ないほど高い効果を発揮する機体であるにもかかわらず、全体攻撃を持っていること。

 実際にどのくらいのダメージが出るのかというと、スキル1を使い続け、HPの割合を99%まで低下させた場合、約50万ダメージが加算されることになります。さらに全体攻撃が可能なので、敵部隊が3機体だと仮定するとおおよそ50万×3=150万ダメージになります。

 言ってしまうと、攻撃対象が敵単体である“クリティカル時ダメージアップ”系の機体のダメージをゆうに超えることができる性能となっています。

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▲固定のダメージ加算のため、比較的簡単に50万ダメージを与えられるうえ、不利のタイプ相性でなければ、相性に関係なく大きなダメージを与えられます。

【10314】ユニコーンガンダムの特徴

・HPを減少させてダメージを加算させる機体
・HP99%減少で495,000ダメージ加算
・全体攻撃のため、汎用性が高い
・スキル2で回避力バフをかけられるため、スキル1と相性がいい

【10315】シナンジュの強み

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 【10315】シナンジュは、残りHPの割合で攻撃力バフの効果を高められる機体です。性能は以下の通り。

スキル構成

スキル1 戦慄の紅翼 Lv.3 SP 160
自機のHPを10000消費した後、2ターン自機の攻撃力を100%upする。自機のHPが低いほど効果が強化される。(HP10%減少毎に50%加算)その後、1ターン自機の回避力50%upし、敵全体に極大ダメージを与える。
スキル2 環境を用いた高速機動 Lv.1 SP 80
2ターン自機の攻撃力が100%upし、敵全体にダメージを与える。

※★5EXの状態の性能です。

 上記の【10314】ユニコーンガンダムと似て残りHPで効果が変わるスキルを持つ機体ですが、こちらはダメージ加算ではなく、“攻撃力バフの効果を強化”することが特徴です。

 スキル1の攻撃力バフを最大限まで高めると、2ターン100%+450%(HP90%減少時)=2ターンで1100%もの攻撃力バフを自機に付与させられます。そこからさらにスキル2の2ターン100%を合わせると、最大で1300%とロマンのある数値の攻撃力バフを発揮する機体となっています。

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▲自機のHPを消費するスキルは、残りのHPが1でも発動可能なため、被弾しない限りバフを継続させられます。固定ダメージではないものの、こちらも非常に強力です。

 ただ、ユニコーンガンダムと違い、回避力バフが1ターン50%アップのみのため、若干回避力に不安が残ります。もし部隊に回避力を上げられる機体がいるのであれば、同じ部隊に編成させておきましょう。

 入手方法が限られてしまいますが、【4725】G-アルケイン(フルドレス)【4281】ガンダムエアマスターバーストと組み合わせることで、シナンジュのSPを回復しつつ回避力を上げられ、大きくサポートすることができます。

 また、シナンジュの攻撃バフは自機のみ対象であることに注意。シナンジュ+サポート2機の場合、シナンジュ以外は攻撃性能がそこまで高くならない点は忘れないようにしましょう。

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▲2ターンのバフを1ターン目と2ターン目の両方で発動すると重ね掛けが可能となり、1ターン目に比べてダメージが増えていきます。逆に、途中でバフを切らしてしまうと、ダメージが伸びにくくなってしまいます。

【10315】シナンジュの特徴

・HPを減少させて攻撃力バフを加算させる機体
・HP90%減少でスキル1の攻撃力バフ450%加算
・全体攻撃のため、汎用性が高い
・回避力バフが少なめなので、回避力バフを持つ機体と同時に編成したい

他のオススメの機体は?

 紅白ガシャでは、ユニコーンガンダムとシナンジュの他にも、注目の機体が数多く存在します。以下では、その中から“当たり”と言える機体を紹介していきます。

【10001】サザビー

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 【10001】サザビーは、クリティカル発動時、2倍ではなく5倍のダメージになる機体です。性能は以下の通り。

スキル構成

スキル1 宿敵を打倒すべく Lv.3 SP 150
2ターン自機の攻撃力を50%upした後、1ターン自機の命中力100%upし、敵単体に極大ダメージを与える。このスキルでクリティカルが発生した場合は、2倍ではなく5倍のダメージを与える。
スキル2 完全な作戦 Lv.1 SP 70
1ターン自機の攻撃力100%upし、敵単体にダメージを与える。

※★5EXの状態の性能です。

 紅組注目のアタッカー【10001】サザビー。本攻略まとめwikiでは、コラムの別ページで紹介している機体でもあります。

 最大の特徴は、スキル1の“このスキルでクリティカルが発生した場合は、2倍ではなく5倍のダメージを与える”効果による超火力です。

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▲1ターン目でこれだけのダメージを出せるのも、“クリティカル時ダメージアップ”系の機体の魅力です。攻略戦の第5ステージで大きく活躍できる機体です。

 2020年に登場した強力なスキルである“クリティカル時ダメージアップ”系の機体の、はじめて実装された機体であるサザビーは、初実装ながら強力な性能を誇っています。

 スキル2で攻撃力を上げつつ、スキル1で命中力を上げられる点も強力。“クリティカル時ダメージアップ”系の機体は、まずクリティカルを出さなければ効果を発揮できないので、命中力も非常に重要な要素になります。

 おまけに、レジェンドスキル(LS)も“ダメージアップIV”があるためダメージの後押しもあり、第一線でも活躍できる機体となっています。

【4984】インフィニットジャスティスガンダム

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 【4984】インフィニットジャスティスガンダムは、超BOSSのレジェンドガンダムでアタッカーとして有効な機体です。性能は以下の通り。

スキル構成

スキル1 この馬鹿野郎! Lv.3 SP 140
1ターン自機の回避力50%downした後、2ターン自機の攻撃力100%upし、 敵単体に極大ダメージを与える。 攻撃対象が超BOSSだとさらに特大ダメージアップ。
スキル2 過去を断ち切る意志 Lv.1 SP 70
1ターン自機の攻撃力100%upした後、敵単体にダメージを与える。

※★5EXの状態の性能です。

 超BOSSキラーを持つアタッカーである【4984】インフィニットジャスティスガンダムは、超BOSSのレジェンドガンダムで“機体パラメータ10%UP”、“スタート時SP100%(キャラ補正は含まず)”のボーナスを得られる機体です。

 スキル1で“2ターン自機の攻撃力100%up”、スキル2で“1ターン自機の攻撃力100%up”を持っているため、攻撃面が優秀なうえに、“攻撃対象が超BOSSだとさらに特大ダメージアップ”の効果も持ち合わせているため、対レジェンドガンダムは強力なアタッカーとして真価を発揮します。

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▲超BOSSのレジェンドガンダムは機動タイプのため、格闘タイプの【4984】インフィニットジャスティスガンダムが有効になります。

 現時点では全機体の中でもっとも高い攻撃力を誇っているため、超BOSS戦で得られる“機体パラメータ10%UP”の恩恵を大きく受けられます。特殊開発で、【9903】ストライクフリーダムガンダムを進めたいプレイヤーにオススメの機体です。

【10003】ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ

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 【10003】ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティは、自軍の攻撃力を大きく上げられる機体です。性能は以下の通り。

スキル構成

スキル1 完全へと至る蒼光 Lv.3 SP 140
1ターン自軍の攻撃力100%up、命中力を70%upした後、敵単体に超極大ダメージを与える。
スキル2 決戦仕様の重装備 Lv.1 SP 70
2ターン自軍の攻撃力を100%upする。

※★5EXの状態の性能です。

 白組で注目なのは、最高峰のバッファーである【10003】ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティです。

 自軍の攻撃力を上げる機体は部隊のバッファーとして活躍するのですが、本機体はバッファーの中でもトップレベルの性能を誇っています。

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▲アタッカー1体、バッファー1体、SP回復役1体の編成は、大きく火力を伸ばせる使いやすい編成の1つです。

 2020年後半には、【10112】エルメス【10285】ウイングガンダムゼロ(EW)などの残りHP割合に応じてバフ効果を強化する機体が登場しましたが、現状は【10003】ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティも負けず劣らずのバフ効果を持っています。

 なにより、スキル1の自軍命中力バフが地味に強力で、“クリティカル時ダメージアップ”系のスキルととても相性がいいものです。

 アタッカーと同じ部隊に編成することで、アタッカーの火力をさらに引き上げることができる機体なので、1体は確保しておきたいところです。

【4812】ガンダム・バエル

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 【4812】ガンダム・バエルは、部隊のSP回復役として活躍する機体です。性能は以下の通り。

スキル構成

スキル1 純粋な力だけがもつ輝き Lv.3 SP 140
2ターン自軍の命中力50%upした後、敵単体に超極大ダメージを与え、2ターン敵単体の回避力を50%down
スキル2 ギャラルホルンの頂点 Lv.1 SP 60
2ターン自軍の攻撃力30%up+自軍のSPを25%回復

※★5EXの状態の性能です。

 最高峰のバッファーにも引けを取らない性能を誇る【4812】ガンダム・バエルが白組にラインナップしています。

 部隊に1体は欲しいSP回復役として持っておきたい機体で、スキル編成も自軍の攻撃力と命中力を上げられるため強力。加えて、スキル1では“2ターン敵単体の回避力を50%down”を持っているため、命中力バフとあわせて高難易度で大活躍します。

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▲縦横無尽に飛び回り、バエルソードを駆使して戦うバエル。攻撃演出は、バエルにとって最終決戦であるアリアンロッド艦隊との戦闘が再現されています。

 上記の“クリティカル時ダメージアップ”系の機体と組み合わせても強力ですし、なにより目玉の機体である【10314】ユニコーンガンダムは命中力のバフを持っていないため、【4812】ガンダム・バエルと組み合わせると攻撃が安定しやすいです。

 防御タイプであるため、敵機体の相性にそこまで干渉されない点もオススメの理由の1つ。とはいえ、回避力バフに乏しい【10315】シナンジュと組み合わせる場合は、【4812】ガンダム・バエルの他に回避力バフを持っているバッファーを編成したいところです。

 強力なSP回復役の機体を持っていないプレイヤーであれば、正直なところ目玉の機体と同じくらい重要な機体の1つです。

紅白ガシャは引くべき?

 結論から言うと、今回紹介した機体を持っていない人であれば、紅白ガシャは引き得のガシャです。

 アタッカー、バッファー、SP回復役とバランスよくそろっているのが白組、本ラインナップで唯一の“クリティカル時ダメージアップ”系である【10001】サザビーがラインナップしているため、【10315】シナンジュとあわせて狙いたいのが紅組というイメージです。

 【10314】ユニコーンガンダムはダメージを与えることに関しては文句なしの性能であり、かつ敵全体に攻撃可能という汎用性の高さから、今後も腐りにくい性能。【10315】シナンジュはユニコーンガンダムには劣るものの、大量の攻撃力バフを発揮する、ロマンのある機体となっています。

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▲★4の機体を引ける確率は8%と、通常期間と同じ点は注意。たまに★2の機体・キャラも出現します。

 紅組には“クリティカル時ダメージアップ”系のアタッカーの【10001】サザビーと超BOSS戦で活躍する【4984】インフィニットジャスティスガンダム。白組には最高峰のバッファーである【10003】ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティと、属性を問わずSP回復役として汎用性が高い【4812】ガンダム・バエル。

 すでに獲得済みのプレイヤーもいると思うので、手持ちの機体やパイロットと相談して、どちらを引くか一考してみましょう!

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